Уровень оцифровки мимики и движений достиг столь высокого уровня, что не нуждается в последующей ручной корректировке.
Недавно фирма Cubic Motion презентовала авторскую технологию захвата движений. Она позволяет создавать виртуальную копию человека и управлять ею дистанционно.
Демонстрация программы оказалась эффектной. В ее рамках был создан цифровой персонаж, который зачитал вступительную речь. Далее случилось невероятное: компьютерный аватар, которого посчитали обычной программой, стал переговариваться со зрителями, комментируя их реплики.
Позже выяснилось, что делал это актер, находящийся в другом помещении, а его мимика моментально прорисовывалась и оцифровывалась программой. Ранее этот процесс занимал много времени и требовал работы живого человека. Теперь же процесс автоматизирован и как никогда быстр.
Технологии наверняка найдется применение в кинематографе и игровой индустрии. Опасность же заключается в том, что подобные технологии можно использовать для компрометации каких-либо личностей и создания фальшивых новостей. Как вы можете убедиться, цифровой персонаж практически неотличим от живого человека.
Поделитесь этим с друзьями!
Будьте первым, кто оставит комментарий
Пожалуйста, авторизируйтесь для возможности комментировать