Наша редакция уже не раз писала о том, сколько возможностей скрывается в компьютерных играх, сфера применения которых распростирается далеко за формы досуга и достигает даже медицины.
Так, группа ученых из Оксфордского университета выяснила, что терапия, включающая VR-игры, помогает людям не только обрести уверенность в себе, но и справиться с агорафобией — страхом открытых пространств.
VR-игры для таких пациентов начинаются с кабинета виртуального психотерапевта. Игрокам нужно выполнять определенные задания, например установить зрительный контакт с определенными персонажами или попросить стакан воды. Все сценарии игр максимально приближены к реальности, но сгенерированы компьютером в зависимости от выбранного участником уровня сложности. Цель всех игровых сцен — заставить человека попробовать новый подход к ситуации или другим людям. Ведь, как считает профессор Дэниел Фримен, возглавляющий эксперимент, «если вы справитесь с чем-то в VR, вы справитесь с этим и в реальном мире».
Всего в эксперименте приняло участие 346 пациентов, имеющих различные психологические проблемы: 172 из них проходили классическую терапию, а 174 проходили в дополнение к ней еще и VR-терапию. Длилась VR-сессия 30 минут, и на каждой из них рядом с пациентом присутствовал сотрудник психиатрической службы. Согласно результатам, уже через шесть недель после начала испытания у тех, кто проходит VR-терапию, наблюдалось небольшое снижение агорафобии и стресса. Однако через шесть месяцев эксперимента различия между двумя группами полностью стерлись.
Поделитесь этим с друзьями!
Будьте первым, кто оставит комментарий
Пожалуйста, авторизируйтесь для возможности комментировать