Обратная связь – важная составляющая компьютерных игр. Недавно в Университете Портсмута был разработан принципиально-иной вид игрового взаимодействия. Группа студентов с Джеймсом Брутоном во главе разработали робота, который бьет геймеров за неудачи в виртуальной реальности.
Новинка предназначена для большей реалистичности файтингов — игр с имитацией рукопашного боя от первого лица. Чтобы добавить геймплею разнообразия и остроты, ученые придумали устройство для нанесения ударов по игроку, когда тот промахивается.
Машина представляет собой платформу с двумя манипуляторами. Она оборудована сенсорами Vive, которые отслеживают пользователя. Удар наносится не по самому игроку, а по специальному щиту, который будет находиться в его руках, и служить как для блокировки ударов, так и в качестве джойстика. Таким образом, его здоровью ничего не угрожает. Для еще большей безопасности, на манипуляторы надеты боксерские перчатки, которые сводят риск реального повреждения к минимуму.
Робот полностью синхронизирован с игрой, поэтому поединок происходит не с ним, а с персонажем на экране пользователя. Реальные удары по щиту служат лишь дополнением к игре, но никак не главной ее частью.
Поделитесь этим с друзьями!
Будьте первым, кто оставит комментарий
Пожалуйста, авторизируйтесь для возможности комментировать