Самые провальные игры первой половины 2024 года - Hitecher
Самые провальные игры первой половины 2024 года

Самые провальные игры первой половины 2024 года

написал Ethan Oakes

Прошло уже полгода с начала 2024-го, и за этот период вышло немало игр.

Прошло уже полгода с начала 2024-го, и за этот период вышло немало игр.

Еще больше, конечно, обещает выйти осенью и зимой, но уже сейчас можно подвести некоторые итоги. И не совсем хорошие… Словом, представляем вам самые провальные игры первой половины 2024 года! 

Silent Hill: The Short Message 

Это бесплатная игра. Спрашивается, как бесплатная игра может разочаровать? Да еще и когда фанаты серии ждали ее целых двенадцать лет (хоть и не в Азкабане). Увы, но это и вправду настоящее разочарование, и вот почему. 

Да, в игре есть элементы серии Silent Hill (или по крайней мере попытка их привнести). Например, очень мрачный мир и неубиваемый сталкер, преследующий нас. Но это тем не менее по-прежнему очень поверхностная игра. Мы бродим по дому, что-то пытаемся найти, атмосфера, конечно, мрачная, но нет никакого ощущения саспенса. Никакой драмы. Это не идет ни в какое сравнение с плавно погружающими нас в ужас и нагнетающими играми прошлых лет. 

Вся история построена на клише. Девочка-подросток Анита получает странные СМС от погибшей подруги, идет на заброшенную стройку и ищет подсказки. И это могло бы быть даже неплохо, если бы сценаристы хоть немного постарались над тем, чтобы напугать игрока. Ничего из того, что происходит в игре — ни СМС, ни поиски подсказки, ни сам геймплей, — не выглядит реалистично. Особенно геймплей, да. Он крайне базовый и потому скучный. Ты просто ходишь вокруг, смотришь на стены, потолок, пол, случайно натыкаешься на монстра и… всё. В подобных играх основная нагрузка ложится на сторителлинг, но здесь он практически отсутствует. 

Очень обидно видеть подобный проект от создателей действительно культовой классики жанра ужасов. Соберитесь, Konami! 

War Hospital 

Игра обещала быть похожей на нашумевшие This War of Mine и Frostpunk. Как же давно мы не видели хороших экономических симуляторов! Сам сеттинг игры был многообещающим: Первая мировая война, минимум ресурсов, нужно придумать, как развить госпиталь и спасти как можно больше людей. Это могла бы быть очень приятная игра. 

Но, к сожалению, ключевое здесь «могла бы». 

Всё, что мы получили, — это скучную игру уровня мобилок, полную багов. Геймплей очень стандартный. Слишком много времени уделено ротации персонала и отпуску пациентов, но не самой главной составляющей части подобного жанра, то есть самому экономическому симулятору! 

Как ни странно, сложной частью игры является лишь первая глава, но после всё начинает работать само собой. Никакого развития сложности вместе с большим наплывом пациентов и происходящим на войне, никакой связи с боевыми действиями, никакого больше челленджа. Ничего не происходит, чтобы поддержать интерес игрока до самого конца. 

В итоге вышел забагованный проект, в котором не хватает истории, тактических задач и вызовов. Придется снова открывать This War of Mine, чтобы хоть как-то скрасить впечатления от этой игры. 

Skull and Bones 

Обычно игры, которых все очень долго ждут, но чей релиз то и дело откладывается, в конечном итоге бьют все рекорды и оказываются бомбой. Ведь предполагается, что задержки вызваны желанием разработчиков доработать игру и сделать ее лучшей из лучших. Но, похоже, не в этот раз.

Изначально игра обещала быть очень интересной. Все мы помним Assasin’s Creed 4: Black Flag с ее корабельным симулятором, ставшим, пожалуй, самым запоминающимся элементом геймплея. Все эти сражения, апгрейд корабля, наем команды и многое другое... Мы ожидали чего-то подобного и здесь, настоящих пиратских приключений! А по итогу получили это: у тебя есть лодка, и ты контролируешь только главного персонажа в очень маленьких, не интерактивных локациях. Всё. 

Никаких по-настоящему продуманных и захватывающих сражений. Ни в воде, ни на суше. Нигде. Стрелять в проплывающие мимо корабли настолько же скучно, насколько может быть скучным просто кликать кнопкой мышки по одному месту на экране. А ведь эту игру нужно покупать за фулл прайс! И, разумеется, в игре будет батл-пасс. И тонны микротранзакций. Как же без этого, это же Ubisoft. 

Может быть, игра получит второй шанс, если разработчики возьмутся за ум и внесут побольше разнообразия в геймплей, но надежды на это мало. Так что Assasin’s Creed 4 всё еще является лучшим корабельным симулятором. 

Devil May Cry: Peak of Combat 

Одна из любимейших серий для всех фанатов hack and slash жанра с уникальными боевыми механиками и яркими персонажами. Все персонажи, кстати, собраны в этой части. Казалось бы, это же настоящий рецепт успеха! Новая часть Peak of Combat должна была принести как минимум столько же удовольствия, как и прошлые игры DMC, но это не сработало. 

Вместо того чтобы захватить внимание игроков уникальными боевыми механиками, игра копирует боевые системы Honkai Impact 3rd. Битвы скучные и репетитивные. Механика гача-игр перечеркивает весь шарм классической серии DMC: мало того что система прокачки персонажей непонятная, так еще и игра бомбардирует уведомлениями о покупке премиум-доступа. 

Игроки на Metacritic оценили ее в 41 балл из 100, и мы с этой оценкой согласны. Может быть, и стоит заглянуть в нее на пару часов, если вы соскучились по Данте с Вергилием или мрачным демоническим локациям с драйвовыми саундтреками, но, вероятно, через неделю вы уже и не вспомните, во что вообще играли. 

Вы уже тоже заметили эту тенденцию? Кажется, крупные компании больше не стараются создавать полноценные игры с новыми игровыми механиками и продуманным сюжетом. Теперь они просто берут формулы прошлого успеха и пытаются продать их комьюнити повторно, даже толком не дорабатывая. Вредит и новый гейм-тренд на микротранзакции, запущенный преимущественно гача-играми по типу того же Honkai. Зато всё больше внимания получают маленькие инди-студии, ведь именно они привносят сегодня на рынок нечто по-настоящему новое, продуманное и глубокое. Если такой гигант, как Ubisoft, в ближайшее время не сменит политику, вполне возможно, что через пару лет компания обанкротится окончательно. Игроки устали от разочарований. И мы тоже! Так что надеемся хотя бы на вторую половину 2024 года.

Поделитесь этим с друзьями!

Ethan Oakes

Ethan Oakes

Постоянный автор HiTecher с 2017 года, журналист, имеет степень магистра по экономической безопасности. В сфере его интересов: программирование, робототехника, компьютерные игры, финансовые рынки.

Все посты Ethan Oakes

Будьте первым, кто оставит комментарий